Fumo de turfa úmida e sal no vento, luar cortando as folhas do carvalho—o castelo de Math agachava onde as colinas caem na sombra. Tochas ardiam no interior enquanto uma lei estranha mantinha o rei vivo: seus pés deviam repousar no colo de uma virgem. Esse costume estranho continha um poder perigoso, pronto para ser quebrado.
Sob as névoas mutantes da antiga Gales, onde montanhas se dobram em florestas sombrias e o vento carrega histórias mais velhas que a pedra, governou um rei ao mesmo tempo poderoso e estranho—Math, filho de Mathonwy. Sua sabedoria era reverenciada e sua magia sussurrada em cada salão iluminado por lareira, de Gwynedd até o mar. Ainda assim, a vida de Math estava ligada a um destino peculiar: sempre que não estava em guerra, só podia viver se seus pés repousassem no colo de uma donzela virgem. Em sua fortaleza de Caer Dathyl, cercado por vassalos leais e druidas sempre vigilantes, a corte pulsava com segredos, ambições e encantamentos que borravam a linha entre o natural e o sobrenatural.
Era uma terra onde carvalhos antigos guardavam os caminhos, onde rios cantavam amores perdidos e onde o ar tremeluzia com a possibilidade de transformação. Nesse mundo, um único desejo podia acender uma cadeia de acontecimentos levando à guerra ou a maravilhas. O conto que se desenrolou no reino de Math foi tecido de ânsia e lealdade, traição e beleza, tudo posto contra o tapete selvagem do mito galês. Aqui, deuses andavam em forma humana, flores davam à luz mulheres, e a vingança podia tomar a forma do voo silencioso de uma coruja sob a lua.
A Corte de Caer Dathyl
No coração de Caer Dathyl, o costume do rei—repousar seus pés no colo de uma virgem quando não em guerra—não era mera excentricidade, mas uma magia viva que mantinha Math inteiro. Goewin, a donzela de maior confiança na corte, cumpria esse dever com dignidade silenciosa. Contudo, sob rituais solenes, forças mais profundas agitavam-se. Os sobrinhos de Math, Gwydion e Gilfaethwy, ambos filhos de Don, alimentavam desejos mais sombrios. O desejo de Gilfaethwy por Goewin transformou-se de admiração em obsessão. Ele confidenciou-se ao irmão astuto, Gwydion, homem conhecido por tecer feitiços tão habilmente quanto palavras.
Gwydion, ansioso para servir ao sobrinho e testar sua arte, urdiu um plano astuto. Corria o boato de que o rei Pryderi de Dyfed possuía um rebanho de porcos mágicos—presentes do Outro Mundo, diferentes de qualquer outro na terra. Os irmãos aproximaram-se de Math e sugeriram procurar essas riquezas. Math, confiando nos parentes e nos conselhos, concordou e confiou-lhes a segurança do reino, sem suspeitar de suas motivações. Disfarçados de bardos errantes, cruzaram para Dyfed, com a mente voltada não para diplomacia, mas para truques.
A viagem foi rápida, e logo estavam diante de Pryderi, cantando sobre terras distantes e oferecendo maravilhas conjuradas pelos encantamentos de Gwydion—ilusões tão vívidas que até Pryderi, sábio em magia, não pôde resistir. Em troca dessas maravilhas, Pryderi entregou seus preciosos porcos, advertindo que não deviam ser trocados nem maltratados. Gwydion inclinou-se, mascarando sua intenção, e os irmãos retornaram a Gwynedd com o prêmio.
A fraude não passou despercebida. Pryderi logo descobriu a verdadeira natureza dos porcos e a trapaça que ocorrera. Hasteou suas bandeiras e marchou contra Gwynedd, incendiando um conflito brutal entre os dois reinos. No caos da batalha, Math foi chamado para fora de sua corte, deixando Goewin vulnerável. Aproveitando o momento, Gilfaethwy forçou-se sobre Goewin, quebrando sua inocência e a confiança sagrada de Math. Embora o exército de Math tenha prevalecido e Pryderi caído em combate singular, a vitória teve gosto de cinza quando a notícia do sofrimento de Goewin alcançou o rei.
A ira de Math foi fria como vento de inverno. Ele convocou os sobrinhos e exigiu um relato de seus atos. Goewin permaneceu diante da corte, narrando seu sofrimento em voz firme de resolução. Math, movido por dor e vergonha, ofereceu-lhe casamento e fez dela sua rainha, restaurando sua honra. Para Gwydion e Gilfaethwy não haveria misericórdia. O rei desferiu um castigo ao mesmo tempo imaginativo e severo: transformou os irmãos em feras e os vinculou um ao outro por três anos. Tornaram-se, sucessivamente, veados, javalis e lobos. A cada ano copulavam e geravam descendência, que Math levou sob seus cuidados. Só depois de suportarem a vergonha e a dor das vidas animais os irmãos retornaram à forma humana, marcados para sempre por seus crimes.
A Criação de Blodeuwedd
Depois que a ordem retornou a Caer Dathyl, Math procurou uma nova donzela para cumprir o papel de sustentadora dos pés—um dever agora honrado em vez de oneroso. Pediu a Gwydion, recém-restaurado mas ainda penitente, que recomendasse uma candidata. Gwydion nomeou sua própria irmã, Arianrhod, filha de Don. Quando Math a testou com sua magia, contudo, a virtude de Arianrhod vacilou; ela atravessou a varinha de Math e de repente deu à luz dois filhos—Dylan, que fugiu para o mar, e outro garoto que Gwydion arrebatou para criar como seu.
Arianrhod, humilhada e furiosa, negou a seu filho remanescente três coisas: um nome, armas e uma esposa. Gwydion, leal ao sobrinho, enganou-a para conceder cada direito. Deu ao garoto seu nome—Llew Llaw Gyffes—por meio de um ardil; ajudou-o a conquistar armas por disfarce; mas quando se tratou de uma esposa, Arianrhod jurou que Lleu nunca se casaria com mulher de qualquer raça desta terra. Math e Gwydion ponderaram sobre essa maldição. Se nenhuma mulher conhecida poderia casar-se com Lleu, forjariam uma que não fosse nascida de humano nem de deus.


















