Der Wind roch nach Staub und Regen, während die Dämmerung über die endlosen Steppen hereinbrach; Pferdehaar zischte gegen Leder und ferne Trommeln schlugen einen nervösen Rhythmus. Unter den kalten Sternen brannte der Schweif eines Kometen am schwarzen Himmel – ein helles Omen, das eine Warnung in sich trug: Das Schicksal nahte, und Gefahr überschattete jeden flammenden Streifen.
Im Herzen der endlosen kasachischen Steppen, unter einem Himmel, der bis in alle Ewigkeit zu reichen schien, schlug die Geschichte eines Helden Wurzeln – geboren aus Staub, Gesang und grimmiger Hingabe. Man würde von Er Tostik sprechen, einem Jüngling, geformt durch Prüfungen und geleitet von der Liebe. Seine Geschichte bewegt sich im Takt der Hufe und im Wispern alter Winde und hallt zwischen den Jurten und den einsamen Bergrücken wider, wo alte Geister noch immer sprechen.
Die Anfänge des Schicksals
Tostik war der Sohn von Kydyrkhan und Akmaral, einem Paar, das im Dorf für seine Freundlichkeit, Weisheit und Beständigkeit geliebt wurde. Seine Geburt wurde von einem Kometen begleitet, der die Nacht durchschnitt – ein Omen, von dem Reisende und Älteste später mit ehrfürchtiger Stimme erzählen sollten. Schon als Kind zeigte Tostik ungewöhnliche Gaben. Mit fünf Jahren ritt er mit einem Mut und einem Gleichgewichtssinn, der selbst erfahrene Reiter in Erstaunen versetzte.
Kydyrkhan lehrte ihn, das Land zu lesen und Gerechtigkeit als eine Klinge zu führen, die schärfer war als Stahl; Akmaral lehrte ihn, auf die Lieder der Menschen und der Erde gleichermaßen zu hören.
Seit seiner Kindheit war Kambar Tostiks Gefährte, ein Ross, von dem die Ältesten sagten, es sei vom Himmel berührt worden. Kambars Mähne glänzte wie poliertes Silber, und er bewegte sich mit einer geduldigen Intelligenz, die Tostiks eigener entsprach. Zusammen durchstreiften sie die Steppen, lernten die Launen des Wetters, die Sprache der Vögel und die alten Geschichten, die die Ältesten am Feuer rezitierten.
Dann eines Tages geriet der vertraute Rhythmus ihres Lebens ins Stocken. Kydyrkhan, der eine Karawane durch die Einöde führte, kehrte nicht zurück. In flüsternder Angst nannte man Ajdahar – den Schlangenkönig der Mythen – als mutmaßlichen Entführer, eine Kreatur, von der es hieß, sie beherrsche Tod und Schatten in einem Reich unter dem Stein. Das Dorf versank in Trauer. Für Tostik festigte sich der Kummer zu einem Entschluss: Er schwor, seinen Vater zu finden und ihn aus jeder Dunkelheit zu befreien, die ihn gefangen hielt.
Der Traum und der Ruf zum Abenteuer
Jahre vergingen, bis eines Nachts eine Vision kam, die Tostiks Schicksal bestimmen sollte. Er schlief unter einem Gewölbe glitzernder Sterne und träumte von einem alten Mann, gewandet in Nachtglanz, dessen Stimme wie Wind durch einen Canyon klang.
„Tostik“, tönte die Gestalt, „dein Vater lebt in Ajdahars Reich. Nur du besitzt den Mut und das Herz, ihn zu retten. Der Weg wird deinen Geist prüfen; lass den Mut dein ständiger Begleiter sein.“
Als der Morgen graute, hafteten diese Worte an ihm wie Tau. Er erzählte es Akmaral, die um die Gefahr und die Hoffnung weinte, die ihr Sohn in sich trug. Mit Segen und Tränen half sie ihm bei den Vorbereitungen. Die Ältesten härteten ein Schwert mit Gebeten; die Nachbarn boten Umhänge, Amulette und getrockneten Kumis an. Als er Kambar bestieg und fortritt, sah das Dorf ihm nach – manche mit Grauen, die meisten mit stolzer Zuversicht.
Der Morgen war ein Innehalten des Atems und ein Abschied; am Horizont wogten Verheißung und Bedrohung. Tostik wandte sein Gesicht dem Unbekannten zu, jeder Nerv angespannt vor Entschlossenheit.
Die Durchquerung des Kara-Zhalmau-Waldes
Tostiks Weg führte ihn in den Kara Zhalmau, einen Wald, von dem es hieß, er verschlinge die Hoffnungen der Menschen. Schatten sammelten sich zwischen den Stämmen, als fürchte das Licht selbst die Dunkelheit. Seltsames Wispern durchschnitt die Luft; Eulen beobachteten ihn wie lautlose Wächter. Je tiefer er hineinritt, desto schwerer lastete die Stille.
Dann brach der Wald auf mit einem Aufblitzen von Reißzähnen: Ein Wolf von der Größe eines Karrens, sein Fell schwarz wie das Nichts und die Augen glühend wie Kohlen, sprang aus der Finsternis. Sein Atem dampfte in der kühlen Luft; sein Knurren rollte wie ferner Donner. Tostik trat der Bestie mit der Beständigkeit entgegen, die Kydyrkhan ihn gelehrt hatte – sicher im Sattel, das Schwert bereit, das Herz gefestigt. Der Kampf war erbittert und schnell.
Die Klauen des Wolfes peitschten nach Umhang und Leder; Tostik nutzte das Gewicht der Kreatur gegen sie selbst, täuschte an und schlug zu, wann immer ihre Deckung wankte. Mit einem entscheidenden Hieb löste sich der Wolf in der Waldfinsternis auf, während ein Heulen hinter ihm in den Bäumen verhallte.
Als er den Wald verließ, öffnete sich der Himmel dem Wind und hartem Licht. Tostik fand einen Fluss vor, angeschwollen und wild, seine Strömung zornig und kalt. Am fernen Ufer lag ein Drache zusammengerollt, die Schuppen wie geschmolzenes Metall, der Atem das Gras versengend. Seine Augen waren Gruben aus Glut, die Tostiks Absicht maßen.
Der Zusammenstoß mit diesem Drachen forderte Tostik alles an Geschick ab, was er besaß. Das Biest spie Flammen, die an seinen Kleidern leckten und sein Haar versengten; Tostik sprang auf seine Flanke, kletterte über dampfende Schuppen und suchte nach den kleinen Öffnungen zwischen den panzerartigen Platten. Stahl traf auf Schuppe und Funken flogen. Das letzte Brüllen der Kreatur erschütterte das Flussbett; als der Drache verstummte, watete Tostik durch das aufgewühlte Wasser ans ferne Ufer, jeder Schritt ein kleiner Sieg über Erschöpfung und Kälte.


















