Voici l'image qui introduit l'histoire, comme demandé. La scène établit une atmosphère mystérieuse et tendue dans une forêt au crépuscule, lui permettant de capturer parfaitement l'ambiance du début du récit.
La nuit se refermait sur Geralt tandis qu’il traquait quelque chose qui sentait le fer et la pourriture ; il ramena Roach plus près et sentit les muscles sous le cheval frémir, un grondement sourd fendant les arbres, ce qui fit que sa main alla aussitôt à son épée.
Le Continent avait toujours été dangereux, mais cette nuit-là semblait différente — plus proche, comme si l’obscurité elle-même se penchait pour écouter. Les sorceleurs étaient façonnés pour ce silence : les monstres laissaient des traces qu’un homme ordinaire ne pouvait pas lire. Geralt avançait avec l’économie de gestes de quelqu’un qui avait survécu à plus de combats qu’il ne tenait à en compter.
Le chemin du Loup
Geralt chevaucha à travers les sentiers sinueux de la forêt, le lourd manteau du crépuscule retombant autour de lui. Les sabots de son fidèle cheval, Roach, claquaient régulièrement sur la route de terre tandis que le vent sifflait dans les arbres. L’air était chargé de l’odeur de pin, de mousse et de la faible pointe métallique d’une rivière proche. Ses sens, aiguisés bien au-delà de ceux d’un homme ordinaire, captèrent le plus léger froissement dans les broussailles.
Un contrat l’avait mené dans ce coin reculé du Continent. Des villageois du hameau voisin de Verger-Blanc avaient parlé d’une bête — une grande créature menaçante qui s’en prenait au bétail et aux voyageurs. Ils étaient terrifiés, offrant leurs dernières pièces à quiconque les débarrasserait du monstre. Geralt avait accepté le contrat, comme toujours, sans émotion ni hésitation. Le travail d’un sorceleur n’était jamais simple, mais il était nécessaire.
À mesure que le chemin se rétrécissait, Geralt guida Roach à travers un fourré dense, arrivant dans une clairière près du bord d’une falaise. En contrebas, le village reposait, silencieux, ses rares lumières vacillant au loin comme des étoiles tombées sur la terre. Le vent hurlait plus fort ici, portant avec lui la plus infime trace de quelque chose d’immonde — une odeur que seul un sorceleur pouvait détecter.
« C’est proche », marmonna Geralt, mettant pied à terre et resserrant les sangles de son épée d’argent, l’arme spécialement conçue pour tuer les monstres. Ses yeux se plissèrent tandis qu’il inspectait le terrain, cherchant le moindre signe de mouvement.
Soudain, une ombre vacilla près de la lisière — une masse énorme, son contour déformé dans la pâle lumière du croissant de lune.
Une bataille féroce entre un guerrier et un monstre sous la pâle lumière de la lune, au cœur d'une forêt dense.
La bête de Verger-Blanc
La créature jaillit de l’ombre avec un rugissement guttural, sa forme massive s’écrasant dans la clairière. Elle mesurait au moins deux mètres quarante, couverte d’une fourrure emmêlée, avec des griffes grandes comme des dagues et des yeux jaunes luisants qui brûlaient d’une fureur primitive. Un fiellon — Geralt reconnut l’espèce immédiatement. C’étaient des bêtes rusées, plus dangereuses que n’importe quel prédateur ordinaire, poussées par la soif de sang et l’appel de la chasse.
Geralt dégaina son épée d’argent dans un mouvement unique et fluide, son corps réagissant comme si la lame était le prolongement de lui-même. Le fiellon chargea, griffes tendues, mais Geralt fut plus rapide. D’une pirouette vive, il évita l’attaque et frappa avec précision, entaillant profondément son flanc.
Le fiellon hurla de douleur, tituba en arrière, puis se reprit et lança un nouvel assaut. Cette fois, il feinta, balayant bas vers les jambes de Geralt. Le sorceleur évita de justesse le coup, roula sur le côté et lança un signe rapide — Aard. Une explosion d’énergie télékinétique jaillit de sa main, envoyant le fiellon valser en arrière.
Mais le combat était loin d’être terminé. Le fiellon était résistant, et sa rage sanguinaire ne faisait que grandir à chaque blessure. Il tourna autour de Geralt, les yeux brillants, comme s’il calculait son prochain mouvement.
Un instant, le monde sembla s’immobiliser. La forêt retint son souffle, le vent s’arrêta, et le temps lui-même s’étira tandis que l’homme et la bête se jaugeaient. Puis, dans un flou de mouvement, le fiellon bondit encore, mais cette fois Geralt était prêt. Il glissa sous la créature, son épée éclatant au clair de lune tandis qu’elle tranchait net le ventre exposé du fiellon.
Dans un dernier grondement de douleur, la bête s’effondra au sol, sa force vitale se vidant dans la terre.
Geralt rengaina son épée, essuyant la sueur sur son front. Le combat avait été brutal, mais il avait gagné. Un monstre de plus abattu, un contrat de plus rempli. Alors qu’il commençait à récupérer la tête du fiellon comme preuve pour les villageois, ses pensées dérivèrent vers sa prochaine destination. Mais avant qu’il puisse remonter sur Roach et disparaître dans la nuit, il ressentit une étrange traction — la sensation que quelque chose l’observait, attendait.
Le destin, semblait-il, réservait à Geralt plus qu’une simple chasse au monstre.
La Loi de la Surprise
Quelques jours plus tard, Geralt se retrouva à la cour de Cintra, convoqué par la reine Calanthe elle-même. La grande salle était remplie de nobles, de chevaliers et de courtisans, tous impatients d’assister au spectacle du célèbre Loup Blanc. Geralt, lui, était loin d’être enthousiaste. Il préférait la nature aux limites étouffantes des cours royales, mais le devoir l’avait amené ici.
« Votre Majesté », dit Geralt en s’inclinant avec respect, la voix calme et posée.
La reine Calanthe siégeait sur son trône, figure royale aux yeux perçants et à l’esprit acéré. « Sorceleur, j’entends que tu viens réclamer la Loi de la Surprise », dit-elle, un ton teinté de curiosité.
Geralt hocha la tête. Il avait sauvé la vie d’un noble, Duny, qui, par gratitude, avait offert la Loi de la Surprise — une coutume ancienne où l’on promettait quelque chose qu’on ne savait pas encore posséder. En l’occurrence, on découvrit que Duny et la princesse Pavetta attendaient un enfant. Sans le savoir, cet enfant serait lié à Geralt par le destin.
« Cet enfant m’appartient de droit selon la Loi », dit Geralt, bien que son cœur fût lourd. Il n’avait aucune envie d’arracher un enfant à ses parents, mais les sorceleurs vivaient selon leurs serments, et le destin n’était pas quelque chose qu’on pouvait nier.
Le regard de la reine Calanthe s’adoucit un instant, puis se durcit à nouveau. « Et que comptes-tu faire de cet enfant du destin, sorceleur ? L’élever comme l’un des tiens ? »
« Je le protégerai », répondit simplement Geralt. « C’est tout ce que je peux promettre. »
Avant que la reine ne puisse répondre, une agitation éclata dans la salle. Les portes s’ouvrirent à la volée, et un groupe de soldats entra, suivi d’une silhouette capuchonnée.
La Reine et sa cour détournent leur attention vers l'entrée spectaculaire d'une figure mystérieuse dans la salle royale.
L’enfant du destin
La silhouette rejeta sa capuche, révélant une jeune femme aux cheveux argentés et aux yeux verts saisissants. C’était l’enfant de Pavetta, mais pas un nourrisson, comme Geralt s’y attendait. Non, c’était une jeune fille — façonnée par le chaos et la guerre qui avaient englouti le Continent dans les années depuis sa naissance.
« Je suis Ciri », dit la fille, la voix ferme malgré son jeune âge. « Et je sais qui vous êtes, sorceleur. Je vous attends depuis longtemps. »
Geralt observa la fille, sentant à nouveau l’indéniable traction du destin. Ce n’était pas une enfant ordinaire. Elle portait en elle un air de danger, de potentiel, de quelque chose d’ancien et de puissant.
« Je suis ici pour t’emmener à Kaer Morhen », dit Geralt. « Pour t’entraîner, te protéger. Des forces sont à l’œuvre et voudraient se servir de toi comme d’une arme. Je ne le permettrai pas. »
Les yeux de Ciri vacillèrent entre peur et défi, mais elle hocha la tête. Elle n’avait pas le choix, et Geralt non plus.
Lorsqu’ils laissèrent la cour de Cintra derrière eux, Geralt sentit le poids de l’avenir se poser sur ses épaules. Son chemin n’était plus le sien. Il était lié à Ciri, et elle à lui. Ensemble, ils affronteraient tout ce que le Continent leur jetterait, pour le meilleur comme pour le pire.
Sang et acier
Entraîner Ciri n’avait rien de simple. Elle était rapide, agile, farouchement intelligente, mais aussi têtue et impulsive. Sous la tutelle de Geralt à Kaer Morhen, elle apprit l’art du combat à l’épée, l’usage des signes, et les manières des monstres. Mais plus que cela, elle apprit ce que signifiait survivre dans un monde qui ne l’accepterait jamais pour ce qu’elle était.
Dans une forteresse montagneuse isolée, une jeune fille perfectionne son habileté à l'épée sous le regard avisé d'un guerrier chevronné.
Chaque jour, elle devenait plus forte, sa connexion à ses pouvoirs latents devenant plus évidente. Mais ce pouvoir venait avec le danger, car des forces à travers le Continent commencèrent à s’agiter. Empereurs, rois, sorciers — tous recherchaient l’enfant de la prophétie, celle qui pouvait changer le cours de l’histoire. Alors que la guerre se profilait à l’horizon, Geralt et Ciri se retrouvèrent traqués par des ennemis de toutes parts.
C’était un jeu de sang et d’acier, où la loyauté était une monnaie et la trahison une certitude. Malgré tout, Geralt resta la constante de Ciri — son protecteur, son mentor, son père sans en porter le nom. Mais même lui ne pouvait pas la protéger de tout.
La Chasse Sauvage
Une nuit fatidique, alors que l’hiver s’abattait sur Kaer Morhen, la Chasse Sauvage arriva. Un groupe de cavaliers spectraux, redoutés dans tout le Continent, ils recherchaient Ciri pour son pouvoir, avec l’intention de s’en servir pour percer le voile entre les mondes et apporter le chaos sur ces terres.
Une lutte désespérée contre les cavaliers spectraux de la Chasse Sauvage, alors qu'ils émergent de la brume sous un ciel lunaire de mauvais augure.
La bataille fut féroce, Geralt, Ciri et leurs alliés luttant contre la Chasse avec chaque parcelle de force qu’ils avaient. Mais la Chasse était implacable, et les pouvoirs de Ciri commencèrent à partir en spirale, hors de contrôle.
Dans un dernier effort désespéré pour la protéger, Geralt fit le sacrifice ultime, affrontant de face le chef de la Chasse. Le choc fut brutal, et même si Geralt parvint à les repousser, il fut grièvement blessé.
Alors que la Chasse Sauvage battait en retraite, Ciri s’agenouilla près de Geralt, les larmes coulant sur son visage. « Tu ne peux pas mourir, Geralt. Pas comme ça. »
La voix de Geralt était faible mais résolue. « Je ne vais pas… pas encore. Mais tu dois être prête, Ciri. Le destin te trouvera toujours, où que tu te caches. »
Et ainsi, leur route continua, la menace de la Chasse Sauvage planant toujours au loin, et le poids du destin les tirant vers un avenir incertain.
Pourquoi c'est important
Geralt a choisi la protection plutôt que la facilité, et ce choix a un coût : il doit continuer à donner ce qu’il a — son talent, son temps, ses blessures — pour qu’un autre puisse tenir debout. Dans un monde qui valorise le pouvoir, le prix de choisir le soin est une vie de vigilance et de pertes. Vu à travers un petit village usé par la guerre, ce compromis décide qui survit et qui s’efface ; ça se termine avec le pas lent de Roach qui s’éloigne vers une aube plus froide.
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