
Die flüsternde Muschel von Marajó
Wenn Hochwasser eine alte Muschel freilegt, muss ein junger Töpfer dem Gedächtnis von Fluss, Mangrove und Tide lauschen.

Wenn Hochwasser eine alte Muschel freilegt, muss ein junger Töpfer dem Gedächtnis von Fluss, Mangrove und Tide lauschen.

Wenn das versunkene Moor in der Dämmerung zu singen beginnt, kehrt ein Verbannter, einer der Gründer, zurück, um sich der Bronze zu stellen, die er einst verraten hat.

Wenn winterliche See und schuldiges Erinnern sich die Hände reichen, muss ein Glöckner auf die Namen antworten, die er einst ertrinken ließ.

Wenn die Dürre die Felder unterhalb von Cihuatán fest im Griff hat, hört die Tochter eines Töpfers, wie eine verlassene Stadt darum bittet, in Erinnerung zu bleiben, bevor der Regen zurückkehren kann.

Wenn ein Bergbach von Menschenhand gebändigt wird, muss ein junger Piache-Lehrling das Land erwecken, bevor der Wald verlernt, zu wachsen.

Als ein angesehenes Dorf unter dem Lob eines Fremden zu zerbrechen beginnt, steigt die Tochter eines Schmieds mit einer vergrabenen Glocke in den Schnee hinauf.

Am Rand eines Wintermoors hört eine trauernde Mutter einen Schrei, der längst hätte verstummen sollen.

Auf einer hochwassergefährdeten Insel, wo Fluss und Meer ihre Stimmen austauschen, folgt ein Mädchen einem verbotenen Rhythmus hin zur Mutter, auf deren Stimme sie noch immer wartet.

Eine Bagobo-Klata-inspirierte Legende über Angst, Erinnerung und den Klang, der einen Geist brach.

Ein Volksmärchen von Wurzeln, Gezeiten und dem Preis des Abschneidens dessen, was eine Bucht zusammenhält.

Ein mondloses Geschäft unter den Riffen von Bawean.

Ein Isleño-Fischer rudert durch das sturmgepeitschte Marschland, um den Toten, den Lebenden und der Küste zu vergelten, die er mitverwundet hat.

Eine nordfriesische Legende von Trauer, Gezeiten und der unter dem Schlick versunkenen Stadt.

Ein in Ungnade gefallener Fallensteller kämpft sich durch das Moor zurück zu den Seinen – eine Rettung nach der anderen.

Ein Flussmythos aus der Warao-Welt der Kanäle, Wurzeln und des Regens

Die Tochter eines Fährmanns folgt den Kranichen in den Nebel, um mit dem Geist eines verwundeten Feuchtgebiets zu verhandeln.

Ein Nebelweber verblasst über den hochgelegenen Lagunen, wenn die Menschen vergessen, etwas zurückzugeben.

Ein schüchterner Junge folgt einem verbotenen Pfiff in die Schluchten unterhalb des Izalco und kehrt mit der Erinnerung zurück, die sein Dorf retten kann.

Wenn der älteste Hain spricht, muss eine Insel zwischen Hunger und Respekt wählen.

Eine Witwe geht durch die mondbeschienenen Höhlen von Ba Be, um die im See versunkene Erinnerung zu erwecken.

Ein junger Aalfischer folgt der Trauer durch Basaltkanäle und lernt, was das Land bewahren kann.

Eine vornehme Tochter durchquert die Lagune und stellt fest, dass das Meer auf ihre Fragen nur mit Schweigen antwortet, ihr jedoch die erworbene Weisheit zu hören erlaubt.

Eine Flusslegende aus Alabama über Trauer, Feuer und die harte Arbeit, das zu heilen, was der Zorn nicht begraben kann

Als jeder Held seine ganz eigene Magie einsetzte.